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动漫版三国演义_动漫版三国演义歌曲

《三国演义》2009

这片子是中日合拍的,在日本叫《三国演义-最强武将传》

别看日本给起了这么中二的名字,其实这部动画的剧情非常的正剧,没有偏离《三国演义》小说太多,基本可以看作是央视三国的动画版。

三国演员,群雄逐鹿,当然是个群像剧啦。

《三国演义》。这部动漫改编自罗贯中的经典小说,以描绘东汉末年群雄割据,英雄辈出的时代为背景,以及恢宏的历史背景,精彩的剧情和深入刻画的人物塑造,深受观众喜爱。在动漫中我们不仅可以看到激烈的战争场面,还可以感受到个人情感和家国情怀的融合,给人留下深刻的印象。

三国的动漫画各有千秋,而美国﹑日本坐稳了世界动画大国两把头等交椅。迄今为止都在发展中形成具有自己鲜明特点的动漫风格。

一、美国 美国动画在世界动画片领域中所占有的重要地位。最为人们所知的,为美国动画乃至世界动画做出过卓越贡献的当数迪斯尼公司。随着迪斯尼的不断发展壮大,以及“梦工厂”等动画新锐的逐渐崛起,一部部的动画精品纷纷问世。美国动画的风格也日益凸现。

(1)以剧情片为主,情节曲折,生动有趣,人物性格鲜明,注重细节刻画,适合大众审美口味且音乐优美动听

(2)多以大团圆结局,悲剧性的影片很少,迎合广大观众的心理需要。

(3)人物造型设计规范,与生活中的原型差别不大,形象优美。

(4)动物形象都大幅度夸张:大头,大眼,大手,大脚,成为被世界各国广泛借鉴的卡通形象。



二、日本 从动画的起源直至今日,能与美国这个动画帝国平分世界动画产业和快巨大蛋糕的,且使动画产业成为其经济支柱之一的国家,那就是日本了。日本动画的风格更适合情感表达含蓄的东方国家观众。 (1)日式动漫的特点和风格总的来说是走“写实主义”路线,对人物还有背景的描绘都不是很夸张,这个写实风格在日本人灵活发挥下显得既唯美轻松又很容易让人们接受 。

(2)日本除了神话传说﹑生活片外,还有推理﹑体育﹑科幻、热血、搞笑、爱情等题材,有利于拓展观众的视野。

(3)日本动画注重精神层面的事情,体现为对人的感情生活的关注。

(4)日本动画注重人性的刻画。



(5)日本动漫声优是非常厉害的,多走可爱路线,并且配音较有活力,音调多高低起伏。



三、中国 20世纪90年代以前的中国动画,可以说是令人骄傲的。经过几十年的发展,中国动画取得了不少卓越的成绩。但与美日等动画大国相比,差距是显而易见的。当然,差距越大,发展的空间余地也就更大,发展潜力也更大。

(1)对动画片概念的错误认识及对观众年龄层的狭隘定位:造成中国动画“幼稚”化的模式。

(2)题材陈旧:好动画片的想象力和创造力是至关重要的。

(3)人物刻画单一、死板,缺乏创新。

(4)我国传统的动画制作模式:注重技术,轻视故事情节。

(5)声优质量低劣,有些配音不但毫无感情,而且跟角色的年龄个性不符合。

(6)没有形成自己独特的动漫文化内涵,大多数作品都可以联想到类似作品。

以上问题是束缚中国动画进步发展的枷锁,如果能够克服,那么我国动画将会取得很大的
进步。但今年动漫电影《哪吒》的上映,让中国人民以及世界看到了我们的进步,也给国人增加了信心!

中国:早期以上影为核心的中国动画堪称艺术精品,自成一派。而后来的中国动画大多跟风日本,受到很深的影响,作品总体来说跟日美各方面都有一定差距(编剧作画等),商业体系方面目前国内只算起步,还有很长的路要走。题材上多以中国传统武侠妖怪神话为素材,但内核文化缺失…………(看过日本动漫的都应该对它的和服茶道文化祭温泉寿司等有深刻印象吧?)

日本:文化产业半边天的日本,动漫文化产业起步早发展成熟,商业化体系完善,优秀作品层出不穷,大量出口海外,对整个世界的文化圈都有较大影响力(二次元狭义上最早就指的是日本动漫)

美国:美式动画一种是以迪士尼这类低领或全年龄动画为主,老少咸宜,或轻松温情或风趣幽默。另一种则是超人蝙蝠侠这类偏成人色彩,揭露社会黑暗的成人类动画。

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